10 leideanna chun tosú i réaltacht fhíorúil

Údar: Louise Ward
Dáta An Chruthaithe: 10 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 18 Bealtaine 2024
Anonim
10 leideanna chun tosú i réaltacht fhíorúil - Cruthaitheach
10 leideanna chun tosú i réaltacht fhíorúil - Cruthaitheach

Ábhar

Tá gach duine i saol 3D ag caint faoi réaltacht fhíorúil faoi láthair. Agus is cinnte go mbeidh sin amhlaidh ag Féile VFX na bliana seo chugainn, a chruthaigh Escape Studios, cuid de Pearson College London.

Ar siúl ón 23-25 ​​Feabhra ag London’s O2, tabharfaidh an fhéile an chuid is fearr i grafaicí VFX, cluichí, beochana agus gluaisne do ghairmithe tionscail agus d’éinne atá ag smaoineamh ar ghairm i maisíochtaí físe. Idir an dá linn, seo iad leideanna maithe ‘Escape Studios’ maidir le tosú i VR ...

01. Tosaigh simplí

Ná déan iarracht saolta iomlána a chruthú ag an tús: tosaíonn gach duine le tionscadail bheaga.

02. Dírigh ar cháilíocht thar chainníocht

Ní meán é VR do phríomhscannáin agus ciallaíonn an leibhéal tumoideachais gur féidir leat scéal a insint nó coincheap a mhíniú i gcodán den am. Foirfe agus snas é seo agus seasfaidh tú amach.


03. Taispeáin go dtuigeann tú teanga amhairc

Gabhann gach VR lenár gcéadfaí, ach líonann na híomhánna ár réimse radhairc go hiomlán, agus mar sin tá sé ríthábhachtach tuiscint a fháil ar conas dath agus comhdhéanamh a úsáid go háirithe.

04. Spás 3D a thuiscint

Is féidir le breathnú timpeall agus bogadh i VR a bheith iontach nó disorientating nó níos measa fós, nauseating. NÍ MÓR duit breoiteacht insamhlóir a thuiscint! Smaoinigh ar an méid atá á éileamh agat ar do lucht féachana agus déan an taithí a oiriúnú dá réir.

05. Tástáil, tástáil, tástáil

Níor sainíodh na rialacha i Réaltacht Fhíorúil fós agus mar sin bain triail as rudaí nua, oibrigh amach cad a oibríonn, cad a bhraitheann ceart agus déan stampa ar na rialacha scéalaíochta laistigh de VR. Coinnigh do bhoinn tuisceana éadrom agus solúbtha agus bí réidh le scrapáil agus tosú arís.

06. Léirthuiscint a fháil ar theicneolaíochtaí éagsúla

Comhcheanglaíonn VR gnéithe den scannán, cluichí, Chomhéadain, dearadh fuaime, srl. B’fhéidir nach saineolaí iad seo go léir, ach cuideoidh tuiscint mhór ar a bhfuil i gceist leo go mór leat. Leanfaidh na línte idir mheáin ag doiléir agus ní chun innill a chruthú a bheidh innill chluiche mar Unreal a thuilleadh.


07. Uirlisí a thógáil

Tá sreabhadh oibre iomlán Nuke ar an mbealach ach tá réitigh bhogearraí do VR ag tosú agus tá sraitheanna comhéadain, SDKanna agus breiseáin gan áireamh le tógáil. Ní tharlóidh ábhar iontach gan iad.

08. Smaoinigh ar an lucht féachana

Smaoinigh ar an rud a dhéanann eispéireas tarraingteach, cibé acu cluiche, scannán nó píosa amharclainne é, agus ansin smaoineamh ar conas is féidir é seo a aistriú go VR. Cad a bheadh ​​éasca, cad a bheadh ​​deacair, cad a bheadh ​​níos fearr agus cad a bheadh ​​níos measa? Ansin smaoineamh CONAS go ndéanfá é. Cén teicneolaíocht atá ann, a bhfuil á forbairt, agus atá fós sa tsamhlaíocht? Anois tá tú ag tosú ag smaoineamh mar fhorbróir VR ...

09. Déan iniúchadh ar a bhfuil ann


Tá na mílte alt, físeán, taispeántas, imeachtaí, cás-staidéir agus tionscadail VR foilsithe ar líne. Caithfidh tú Treoir na gCleachtas is Fearr Oculus a léamh go háirithe: lig dó a bheith mar bhunús do gach rud. Léigh, féachaint, taithí a fháil agus inspioráid a fháil as do chuid oibre féin.

10. Foghlaim ó na saineolaithe

Is disciplín é seo atá ag teacht chun cinn agus tá rudaí ag athrú an t-am ar fad.Tar chuig caint Hamilton + Kidd ag Féile VFX le feiceáil conas is féidir leat eispéiris VR a cheardú do bhrandaí éagsúla agus conas a fheiceann siad todhchaí VR ag teacht chun cinn.

Beidh Féile VFX, a chruthaigh Escape Studios, cuid de Pearson College London, ar siúl ón 23 Feabhra - 25ú 2016 ag London’s O2. Ag tabhairt an chuid is fearr i VFX, cluichí, beochan agus grafaicí gluaisne do ghairmithe tionscail agus do dhuine ar bith atá ag smaoineamh ar ghairm i maisíochtaí físe. Faigh tuilleadh eolais anseo: www.thevfxfestival.com

Bí ar an réabhlóid VR le 3D World

Amach inniu, ní mór eagrán 203 de 3D World a léamh d’ealaíontóir ar bith atá ag iarraidh an léim a dhéanamh go VR. Nochtann ealaíontóirí ceannródaíocha ó Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic a bhfuil i ndán don todhchaí d’ealaíontóirí atá ag iarraidh samhail a dhéanamh, a bheochan agus a chruthú do VR. Faigh amach cé mar is féidir do shreabhadh oibre in Unreal Engine 4 a fheabhsú, rindreálaithe VR a chruthú ag baint úsáide as V-Ray agus faigh amach na 10 riail a chaithfidh a bheith ar eolas ag gach ealaíontóir cluiche. Clúdaíonn ranganna teagaisc móide samhaltú créatúir ardphola i ZBrush, ag tabhairt i Arnold do Maya, comhairle chun marcóirí rianaithe a bhaint i Nuke agus leideanna maidir le samhail foirfe 3D-chlóite. Ceannaigh do chóip inniu!

Mar seo? Léigh iad seo

  • 7 mbealach a athróidh VR ár saol go deo
  • Scuaba Photoshop saor in aisce a chaithfidh a bheith ag gach cruthaitheach
  • Athbhreithniú praiticiúil: Adobe After Effects CC
Suimiúil Inniu
Na 5 shuíomh aonchuspóra is mó ar an ngréasán
Leigh Nios Mo

Na 5 shuíomh aonchuspóra is mó ar an ngréasán

D’fhorbair ainmneacha láithreáin ghréa áin go céim ina mbíonn daoine i gcónaí ag iarraidh branda nua a chruthú gach uair a roghnaíonn iad ainm fearain...
Conas post a fháil le stiúideo mór: 9 leideanna
Leigh Nios Mo

Conas post a fháil le stiúideo mór: 9 leideanna

Tugtar an t-alt eo chugat i gcomhar le Ma ter of CG, comórta nua a thugann an dei oibriú le ceann de na carachtair i íocónaí de 2000AD. Tá duai eanna móra le buachan...
Caithfear ealaín ghloine dochreidte a slisniú chun a chreidiúint
Leigh Nios Mo

Caithfear ealaín ghloine dochreidte a slisniú chun a chreidiúint

Mar chruthaitheach, bíonn tú i gcónaí ag lorg bealaí nua preagúla chun d’obair ealaíne a chur i gcrích. Cé go roghnóidh cuid acu canbhá nó c...