25 leid d’Inneall Unreal 4

Údar: Louise Ward
Dáta An Chruthaithe: 7 Feabhra 2021
An Dáta Nuashonraithe: 18 Bealtaine 2024
Anonim
25 leid d’Inneall Unreal 4 - Cruthaitheach
25 leid d’Inneall Unreal 4 - Cruthaitheach

Ábhar

Ó scaoileadh saor é in 2014, tá Unreal Engine 4 tar éis an barra d’innill tríú páirtí a shocrú agus a ardú. Tá sé saor in aisce anois le húsáid agus níl am níos fearr ann chun ealaín 3D a chruthú leat féin.

Tá inneall Epic in ann íomhánna fíor-dochreidte a tháirgeadh. Tá a rindreáil iarchurtha, ábhair shaincheaptha agus ardteicnící soilsithe foirfe chun an t-inneall - agus do chuid ealaíne - a bhrú chun an chéad leibhéal eile.

  • Na bogearraí samhaltú 3D is fearr

D'oibrigh mé go gairmiúil in Unreal 4 ó eisíodh é go poiblí agus fuair mé amach teicnící iontacha chun ealaín ardcháilíochta ealaíne a chruthú agus a chur i láthair. San alt seo, roinnfidh mé cuid de mo chuid leideanna agus cleasanna pearsanta a úsáidim ó lá go lá chun cabhrú leat solas, uigeacht a dhéanamh, agus do radhairc áille féin a sholáthar laistigh de Unreal 4.

I Cruinneachán ar líne 3D World is féidir leat ranganna teagaisc físe a fháil chomh maith le samhlacha agus uigeachtaí chun tosú in Unreal 4 inniu.

01. Uigeachtaí a iompórtáil go Unreal 4


Is féidir leat uigeachtaí a iompórtáil tríd an gcnaipe Iompórtáil sa Bhrabhsálaí Ábhar. Tacaíonn Unreal 4 le réimse mór formáidí uigeachta, ó .tgas agus .pngs go .psds agus .webps. Leid thábhachtach amháin is ea a chinntiú go bhfuil gnáth-léarscáileanna comhbhrúite mar TC Normalmap chun earráidí amhairc san inneall a chosc. Bíodh a fhios agat freisin mura leanann do thoisí uigeachta cumhacht dhá cheann, ní shruthóidh siad nó tá mipmaps acu.

  • Faigh cead isteach saor in aisce do VERTEX 2019, an t-imeacht deiridh d’ealaíontóirí 2D agus 3D

02. Sábháil cuimhne: Uigeachtaí pacáiste cainéil

Ceann de na rudaí iontacha faoi Unreal is ea an méid mór smachta a bhíonn ort trí d’ábhair féin a chruthú. Agus tú ag cruthú iliomad maisc dubh agus bán d’uigeachtaí cosúil le garbh nó tarchur, is féidir leat cuimhne a shábháil trí gach masc a chur i bhfolach i gcainéal aonair d’íomhá uigeachta agus ansin rochtain a fháil ar gach cainéal den uigeacht sin ar leithligh i d’ábhar.


03. Rindreáil fhisiceach

Le tús na gcumas nua rindreála in innill nua cosúil le Unreal 4, rinneadh oiriúnú forleathan ar rindreáil fhisiciúil. Is cinnte gur cheart oibriú leis seo seachas ina choinne. Is cosúil gur athrú ón mbealach a d’oibrigh innill chluiche an ghlúin dheireanach ach foghlaim conas airíonna fisiciúla ábhair a bhfuil mascanna garbh agus miotail orthu a léiriú go cruinn ach is féidir leo cabhrú le hábhair a choinneáil comhsheasmhach agus inchreidte ar fud timpeallachtaí soilsithe iolracha.

04. Athúsáid uigeachta

Gné iontach eile d’Eagarthóir Ábhar Unreal 4 is ea go gceadaíonn sé athúsáid uigeachta an-chliste. Ní amháin gur féidir leis seo cuimhne a shábháil duit, ach am freisin. Uaireanta is féidir le cainéal dearg ó uigeacht carraig albedo forleagan iontach a dhéanamh d’uigeacht garbh. D’fhéadfadh uigeacht rindreála scamall tílithe ó Photoshop a bheith úsáideach chun éagsúlacht a chur le bríce, ach freisin chun uigeacht mhionsonraithe a chumasc le haghaidh roinnt coincréite. Tá na féidearthachtaí gan deireadh.


05. Ná déan uigeachtaí gan ghá

Uaireanta ní theastaíonn uigeachtaí áirithe agus is féidir iad a fhágáil amach chun cuimhne a shábháil. Maidir le hábhair neamh-mhiotail 100 faoin gcéad cosúil le adhmad nó salachar, is féidir uigeacht mhiotaleolaíochta a chur in ionad an Eagarthóra Ábhar le haghaidh tairiseach snámhphointe simplí le luach 0. Is féidir an smaoineamh céanna a chur i bhfeidhm ar leaganacha iolracha den ábhar céanna. Níl gnáth-léarscáileanna difriúla ag teastáil ó thrí brící daite atá difriúil ach d’fhéadfadh siad ceann a roinnt.

06. Sraith croí-ábhar a thógáil

Bealach amháin le go leor ama agus oibre a shábháil is ea trí shraith bhunúsach d’ábhair a chruthú ar féidir iad a chur amach le haghaidh rudaí éagsúla. Nuair a thosaím ar thionscadail cruthaím bunábhar do gach cineál réada a bheidh ag teastáil uaim. Mar shampla, dá mbeinn ag déanamh radharc ar an dúlra ba mhaith liom bunábhair don tír-raon, do na fearais agus don duilliúr. Beidh eis-sreabhadh i gcónaí ach cabhraíonn sé leis an gcuid is mó den phróiseas.

07. Iterating trí chásanna ábhartha

Gné iontach d’Ionad Ábhar d’ábhar bunúsach is ea a chumas luachanna a pharaiméadarú is féidir a athrú i bhfíor-am. Is féidir leat na hathruithe seo a úsáid chun go leor luachanna éagsúla a thástáil go tapa gan ábhar a athmhúnlú. Aon uair a bhíonn ábhar casta agam bíonn sampla ábhar tástála agam i gcónaí ar an taobh. Úsáidim cás an ábhair thástála chun bunluachanna níos réadúla a chur faoi ghlas don ábhar deiridh.

08. Barúlacha ábhartha agus eagrú

Maidir le hábhair an-chasta tugann Unreal 4 roinnt uirlisí eagrúcháin a bhfuil fáilte mhór rompu. Grúpa nóid a roghnú agus brú C. cuireann na nóid sin i dtrácht, ar féidir iad a bhogadh ansin mar ghrúpa agus dathchódaithe. Is féidir mínithe bunúsacha téacs a chur leis na tráchtanna (agus nóid aonair) chun inléiteacht a fheabhsú.

09. Feidhmeanna ábhartha

Is féidir smaoineamh ar fheidhmeanna ábhartha ar an mbealach céanna a oibríonn fíorfheidhmeanna i gcód - oibríochtaí in-athúsáidte ar féidir iad a ghlaoch arís agus arís eile chun tacar sonrach treoracha a dhéanamh. Déantar iad lasmuigh d’ábhar sa Bhrabhsálaí Ábhar, ach is féidir glaoch orthu ansin chun cabhrú le hábhair a shimpliú. Is féidir leo a n-ionchur féin a bheith iontu agus is bealach iontach iad chun am a shábháil nuair is gá oibríochtaí in-athúsáidte a ghlaoch.

10. Ábhair duilliúr

Is féidir le duilliúr a bheith ar cheann de na rudaí is deacra lena chinntiú go bhfuil cuma cheart air in aon inneall cluiche. Maidir le leagan 4.7 UE4, tá Múnla Scáthaithe Duilliúr ann chun an tasc sin a dhéanamh níos éasca. Moltar go mór é toisc go dtacaíonn sé le tarchur fo-dhromchla, a mbaineann an chuid is mó leas as. Molaim freisin solas spéir a chur le do radharc chun cabhrú le cothromú a dhéanamh ar chuid de na ceantair is dorcha de mhogalra duilliúr a d’fhéadfadh a bheith faoi scáth.

11. Dathanna ingearacha

Tá rochtain ar dathanna rinn in ábhair ar cheann de na gnéithe is fearr liom in Unreal 4. Is féidir leo a bheith thar a bheith cumhachtach nuair a úsáidtear go cruthaitheach iad. Ó occlú comhthimpeallach go fritháireamh gaoithe agus fritháireamh domhanda don duilliúr, tá a n-solúbthacht dochreidte. Tá siad an-úsáideach chun uigeachtaí tílithe a chumasc le chéile. Is féidir dathanna ingearacha a iompórtáil ó bhogearraí 3D lasmuigh nó iad a iompórtáil agus a phéinteáil san eagarthóir.

12. Sonraigh forleagan idirleata agus gnáth

Toisc gur féidir leat rátaí tílithe UV uigeachta a shaincheapadh is féidir leat sonraí ábhair a mhéadú trí chumasc i sraith thánaisteach uigeachtaí, léarscáileanna idirleata nó gnáth-léarscáileanna de ghnáth, ansin iad a thíliú ag minicíocht níos airde ar bharr na n-uigeachtaí bunáite. Is féidir mionsonraí idirleata a chur i bhfeidhm le teicnící éagsúla, mar shampla an Fheidhm Cumaisc Forleagan, agus is féidir gnáth-léarscáileanna mionsonraithe a chur i bhfeidhm trí na cainéil dearga agus glasa a chur leis an mbonn mar is gnáth.

13. Cumasc uigeachta in ábhair

Ar mhaith leat uigeachtaí a chur le chéile san eagarthóir ábhair ach nach bhfuil cur amach agat ach ar mhodhanna cumasc Photoshop? Tá clúdach déanta ag Epic. Mar aon le go leor feidhmeanna úsáideacha ábhair, áiríodh leo formhór na modhanna cumasc a bhfuil gach úsáideoir Photoshop eolach orthu. Ó Forleagan go Dodge Líneach, is féidir iad a fháil i bhfuinneog na Pailéad taobh istigh den Eagarthóir Ábhar. Is féidir leo a bheith iontach maith chun mionsonraí agus éagsúlacht a chur le do chuid ábhar.

14. Eolas ar do chineálacha solais

Tairgeann Unreal ceithre chineál soilse éagsúla le húsáid sa timpeallacht: solas Treorach, Pointe, Spota agus Sky. Tá soilse treorach iontach do cheantair lasmuigh nó d'aon chineál foinse solais uatha. Tá soilse pointe uile-threorach agus tá soilse spota cosúil lena chéile ach sainítear a dteorainneacha le cón. Is féidir soilse spéire a úsáid chun solas comhthimpeallach a chur le do thimpeallacht trí chodanna i bhfad i gcéin de do mhapa a ghabháil. Tacaíonn siad le Cubemaps saincheaptha freisin.

15. Ceo timpeallachta a chur le do radharc

Cé gur féidir ceo cóngarach a chruthú i gcónaí le héifeachtaí cáithníní, cuireann Unreal 4 dhá bhealach eile ar fáil chun ceo a chur le do radharc. Imoibríonn AtmosphericFog le huillinneacha soilsithe treorach agus déine chun ceo a chruthú bunaithe ar scaipthe solais iarbhír san atmaisféar. Tugann HeightFog Exponential beagán níos mó smachta datha agus tugann sé deis duit éifeacht ceo níos simplí a chur leis nach n-éiríonn chomh dlúth i gcodanna níos airde den mhapa agus níos dlúithe i gcodanna íochtaracha.

16. seaftaí solais cliste a chruthú

Is uirlis amhairc chumhachtach iad seafta solais nó ‘ghathanna dia’ agus cruthaítear iad le cáithníní san aer atá á lasadh ag foinsí solais ar leith. In Unreal 4 is féidir iad a chruthú ar chúpla bealach. Is é an bealach is coitianta ná iad a chumasú ó airíonna solais Treorach. Is féidir iad a dhéanamh freisin ag úsáid céimseata agus ábhair chliste. Tá sampla maith i dtionscadal sampla treoirphlean Epic faoin gcaoi a bhféadfadh duine dul i mbun é seo a dhéanamh.

17. Gabháil scáileáin scáileáin ardtaifigh

Cé gur féidir físeáin réitigh saincheaptha a thabhairt amach as Matinee, tá bealach tapa agus éasca ann chun scáileáin scáileáin ardtaifigh a thógáil díreach ón eagarthóir. Trí chliceáil ar an saighead beag anuas ar bharr na láimhe clé de do Viewport is féidir leat roghchlár anuas beag a nochtadh. Ag bun an leathanaigh is féidir leat an fhuinneog Gabháil Ard-Réitigh a oscailt. Ón áit sin is féidir seatanna ardtaifigh a ghabháil agus a sheoladh chuig d’fhillteán tionscadail / sábhála / Screenshots.

18. Táblaí ceartaithe dathanna agus cuardaigh

Ag baint úsáide as méideanna iarphróiseála, is féidir dathanna deiridh an rindreála a tweaked agus a choigeartú bunaithe ar rogha na healaíne. Cé go bhfuil roghanna ann do shuíomhanna bunúsacha mar chodarsnacht agus tintiú dathanna, is féidir ceartú dathanna saincheaptha a dhéanamh trí tháblaí cuardaigh dathanna a úsáid. Ligeann na táblaí seo claochlú casta dathanna agus is féidir iad a dhéanamh le bunchomhad atá ar fáil ar shuíomh doiciméadaithe Epic’s Unreal 4 agus Photoshop - nó seomraí bogearraí eile a choigeartaíonn íomhá.

An chéad leathanach eile: Tuilleadh leideanna agus cleasanna Inneall Neamhréadúil 4

Ár Rogha Féin
Punann dearthóra ollmhór cruthaithe go hiomlán in Instagram
Tar Ar

Punann dearthóra ollmhór cruthaithe go hiomlán in Instagram

I bealach iontach é punann ar líne chun cileanna agu taithí a thai peáint do chliaint ioncha acha. Ach cona a dhéanann tú do hea amh féin amach ón lua? Rinneama...
Cén fáth ar chóir duit dearadh a dhéanamh chun mothúcháin a rialú
Tar Ar

Cén fáth ar chóir duit dearadh a dhéanamh chun mothúcháin a rialú

Ag croílár aon obair chruthaitheach iontach tá mothúchán. An cannán a chuireann gliondar ort, an leabhar a chuireann ag gáire tú, an t-amhrán a thugann ort...
D’fhéadfadh brandáil réidh bainne almón déiríocht a dhéanamh duit
Tar Ar

D’fhéadfadh brandáil réidh bainne almón déiríocht a dhéanamh duit

Agu cuideachta agu táirge nua á lain eáil, tá é ríthábhachtach go bhfaighidh tú an bhrandáil foirfe. I é an Pre ery an chéad léiritheoir bai...