Is domhan beoite é Savage Factory de chriosanna iompair ildaite, bleeps agus bloops, spreagtha ag cluichí físeáin de mo óige, mar shampla Marble Madness agus Captain Skyhawk. D'úsáid na cluichí seo prionsabail líníochta isiméadracha chun rudaí tríthoiseacha a léiriú go amhairc i dhá thoise. Trí dhearadh in Illustrator agus beochan a dhéanamh in After Effects, is féidir leat fanacht dílis do nádúr 2D na gcluichí físe retro.
Is domhan beoite é Savage Factory de chriosanna iompair ildaite, bleeps agus bloops, spreagtha ag cluichí físeáin de mo óige, mar shampla Marble Madness agus Captain Skyhawk. D'úsáid na cluichí seo teilgean isiméadrach chun rudaí tríthoiseacha a léiriú go amhairc i dhá thoise. Trí dhearadh in Illustrator agus beochan a dhéanamh in After Effects, is féidir leat fanacht dílis do nádúr 2D na gcluichí físe retro.
Sa rang teagaisc seo, déanaimid ceann de na radhairc ó Savage Factory a bhriseadh síos agus siúl trí na teicnící atá i gceist. Beimid ag díriú ar an gcuid beochana den tionscadal, mar sin chuir mé comhaid Léaráidí réamhdhéanta ar fáil. Nuair a bheidh an tionscadal seo críochnaithe agat, beidh tú in ann do dhearaí isiméadracha féin a bheochan go héasca.
- Íoslódáil comhaid tacaíochta
01 Oscail an teimpléad After Effects a chuirtear ar fáil sna comhaid tacaíochta - is é seo an córas comhaid a úsáidim go ginearálta. Ó tharla nach raibh an tionscadal seo ach ag maireachtáil ar an ngréasán, rinne mé méid an chomhdhéanamh 1,280x720.
02 Iompórtáil na comhaid Léaráidí darb ainm Savage_Factory_icicles_1.ae agus Savage_Factory_ Scene_04.ae. Déan cinnte go roghnaíonn tú ‘Composition - Retain Layer Sizes’ as na roghanna Import As. Anois eagraigh iad seo sna fillteáin cearta.
03 Oscail comhdhéanamh Savage_Factory_Master agus scaoil Savage_Factory_Scene_04 isteach san amlíne. Cas 3D agus déan Rasterize go leanúnach.
04 Oscail gach ceann de do precomps agus cas 3D agus Déan Rasterize go leanúnach ar gach ciseal. Cuir Savage_Factory_icicles_1 i Savage_Factory_ Scene_04 faoi bhun chiseal 10.
05 Ar ais sa mháistir comp, cuir ceamara leis agus tuismigh é le null 3D. Agus an null á úsáid agat chun do cheamara a rialú, is féidir leat bogadh níos dlúithe anois agus an mhaoin suímh Z-spáis á úsáid agat.