Ábhar
- 01. Fíorphéint carranna a thuiscint
- 02. Ag baint úsáide as V-gha
- 03. An cóta bonn a chruthú
- 04. Bain triail as machnaimh
- 05. Measc socruithe cuar
- 06. An cóta specular
- 07. Úsáid an léarscáil torainn sa sliotán bump
- 08. An cóta snasta
- 09. Déileáil le coinníollacha soilsithe éagsúla
Tá an rang teagaisc seo deartha chun cabhrú leat tuiscint a fháil ar an gcaoi a n-oibríonn fíorphéint carr, chomh maith le conas do cheann féin a chruthú i 3ds Max. Cé gur le haghaidh 3ds Max agus V-Ray atá an rang teagaisc seo, ba cheart na teoiricí a chlúdaímid a aistriú chuig pacáistí eile freisin.
Cuirfidh ábhar maith carrphéinteála go leor doimhneachta le d’íomhá in ionad a bheith díreach cosúil le dromchla frithchaiteach daite. Faoi dheireadh an teagaisc seo, ba cheart go mbeifeá in ann do cheann féin a chruthú.
01. Fíorphéint carranna a thuiscint
Déantar gluaisteáin a spraeáil i sraitheanna: leagann an péintéir síos sraitheanna iomadúla péint chun bailchríoch dhomhain a chruthú. De ghnáth áirítear leis seo sraitheanna péint, ciseal specular nó flake agus ansin roinnt cótaí snasta. Tá sé mórán mar an gcéanna le péint ghluaisteáin a cruthaíodh i V-Ray. Taispeánann an íomhá seo (thuas) go garbh an chaoi a gcuireann fíorphéint ghluaisteáin i gcomparáid le péint ghluaisteáin V-gha.
Is é an rud a thugann breac-chuntas air ná go bhfuil go leor sraitheanna sa dá leagan. Is cinnte go mbeidh níos mó sraitheanna ag péint ghluaisteáin sa saol dáiríre ná mar a léirítear anseo. Tagann an doimhneacht as na sraitheanna seo a chruachadh ceann ar a chéile,
nó péint ciseal spraeáilte ar chiseal.
02. Ag baint úsáide as V-gha
Chun an éifeacht chéanna a chruthú beidh orainn VRayBlendMtl a úsáid, a dtiocfaimid air níos déanaí. Léiríonn an íomhá seo an chaoi a leagtar amach na sraitheanna éagsúla péint. Mar a fheiceann tú, oibríonn sé ón mbunchiseal suas trí na sraitheanna éagsúla ag críochnú leis an gcóta snasta.
Is í áilleacht na n-ábhar V-gha seo ná gur féidir linn rialú beacht a dhéanamh ar an gcaoi a n-idirghníomhaíonn gach ciseal leis an gceann thíos. Ciallaíonn sé seo gur féidir linn é a chur in oiriúint chun breathnú díreach mar a theastaíonn uainn, agus sin go díreach an rud a dhéanfaimid sa rang teagaisc seo.
03. An cóta bonn a chruthú
Ansin tabharfaidh mé tú trí na céimeanna chun péint ghluaisteáin réalaíoch a chruthú, ag míniú, ar a uain, cén fáth a bhfuil gach céim tábhachtach. Tá sé ciallmhar tosú leis an gcóta bonn - tugtar Ábhar Bunúsach air seo, nuair a úsáidtear é sa VRayBlendMtl. Seo an áit a gcoinnítear an fhaisnéis datha do phríomhchorp an ábhair.
04. Bain triail as machnaimh
Is pointe tosaigh maith iad na socruithe seo (a thaispeántar thuas). Trí athrú a dhéanamh ar an Snasta Machnaimh is féidir leat frithchaitheamh níos géire nó níos doiléire a chruthú, rud atá tábhachtach go háirithe má tá tú ag cruthú péinteáil carr ar leith.
05. Measc socruithe cuar
Trí thaobh na láimhe clé den chuar meascáin a ardú, insíonn tú an t-ábhar
chun tosú ag machnamh níos luaithe. Ciallaíonn sé seo go léireoidh sé níos mó dá thimpeallacht agus tú ag breathnú ar an ábhar. De ghnáth, ní bhíonn péinteanna comhréidh chomh machnamhach nuair a bhreathnaítear orthu, bíonn péinteanna doimhne níos machnamhach.
06. An cóta specular
Is as an gcóta specular as a dtagann an éifeacht mhiotalacha. Trí an Snasta Machnaimh a athrú, is féidir leat an scaipeadh atá ag an specular a choigeartú. Úsáidim léarscáil torainn sa sliotán léarscáile machnaimh, mar sin beidh na buaicphointí ón gciseal seo buí nó oráiste. Féach go géar ar do thagairt le feiceáil cén dath a bheidh ar do bhuaicphointí amhantracha.
07. Úsáid an léarscáil torainn sa sliotán bump
Ag an bpointe seo ní gá dúinn a bheith buartha faoi thitim Fresnel, a thiocfaidh níos déanaí. Is é an léarscáil torainn an fachtóir tiomána. Chun go seasfaidh na ‘speckles’ seo amach, úsáidimid an léarscáil torainn chéanna sa sliotán bump (agus é á thiontú go dubh agus bán ar dtús). Ligfidh sé seo don speckles an solas a phiocadh suas. Úsáid uimhir íseal don luach bump.
08. An cóta snasta
Ní theastaíonn aon dath uait sa sliotán idirleata, mar sin socraigh go R, G, B 0,0,0 é. Déan an luach frithchaithimh bán 255,255,255 mar is gá go mbeadh an snasta an-fhrithchaiteach. Déanfaimid rialú ar na machnaimh le titim amach níos déanaí. Is fútsa atá an luach Snasta Machnaimh, is gnách go bhfanann mé le luachanna arda snasta de 1.0. Is ábhar simplí go leor é. Bain triail as na luachanna chun na rudaí is maith leat a fheiceáil.
09. Déileáil le coinníollacha soilsithe éagsúla
Nuair a bheidh d’ábhar cruthaithe agat, is smaoineamh maith é a thástáil faoi dhálaí soilsithe éagsúla. Taispeánann an íomhá anseo dhá choinníoll soilsithe éagsúla. Déantar an íomhá ar thaobh na láimhe clé a sholáthar ag úsáid HDRI lá grianmhar geal. Déantar an íomhá ar dheis a sholáthar trí mheascán de shoilsiú stiúideo indíreach agus díreach. Déanfaidh na socruithe a thaispeántar ar fud an teagaisc seo torthaí cosúil leis na cinn a fheiceann tú a mhacasamhlú.
Focail: Dave Cox
Is ealaíontóir feithicleach atá lonnaithe i Londain é Dave Cox atá ag obair ag Burrows CGI Studio in Essex.Foilsíodh an t-alt seo ar dtús in eagrán 3D World 177.